ロボット製造ゲームのキービジュアル
ロボットを製造するゲームのために制作したキービジュアルです。

地下鉄の通路
「8番出口」のような、どこか不穏で見覚えのある地下鉄の通路を作りました。

好きなキャラクターのモデリング
好きなキャラクターをモデリングし、表情を何種類か作り分けました。







ジオメトリノード工作
ジオメトリノードを使った実験です。恐竜と文字が切り替わるアニメーションや、動く壁にメモ帳が張り付く表現を作りました。

VFX工作
Blenderでエフェクトの表現を試しました。
- 道具
- Blender
- 手法
- モデリング ジオメトリノード VFX


