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白石大晴

明治大学大学院 先端数理科学研究科 修士1年
2028年3月修了見込み

白石

HCI 研究

Play with a Hand 修士研究
手だけのエージェントと遊ぶ

卓上の盤を挟み、人とロボットの手が向き合う
大晴

VR 制作

廻リ視 IVRC2026 総合優勝/DCEXPO賞監視カメラに映る自分を見ながら現実空間を歩く VR 体験。
チーム制作。企画・監督・ソフトウェア開発を担当。

廻リ視のキービジュアル

明治大学大学院 先端数理科学研究科 修士1年
2028年3月修了見込み

黒いロボットの手が白い駒をつまみ、盤の上へ運ぶ

盤のマスに触れると、手が駒を運びます。
押すと、うなずいて合図します。
盤のマスを押すと、手が駒を運んで合図します。

修士研究 2026 – 単独

Play with a Hand

話さない手と、ボードゲームを遊ぶ。

手だけを身体とするエージェントと人が、VR空間で卓上のボードゲームを遊ぶ際のやり取りを研究しています。エージェントは発話せず、駒の操作と相手への合図を同じ手で行います。人がその動きをどう解釈し、遊び相手としてどう受け止めるかを調べています。

現在は4名での予備調査を終えた段階です。

結果を踏まえてインタラクション設計の要件を定義することを目指しています。今後はロボットハンドを用いた実世界での実証も予定しています。

図は生成した画像によるイメージです。調査は VR 空間で行っています。

幕の下りた暗い部屋の隅に人形が並ぶ廻リ視

廻るたびに狂う世界、
あなたは生きて戻れるか。

実世界 × 固定視点ホラー

IVRC2026
総合優勝
DCEXPO賞

  • 第31回日本VR学会大会で体験展示
  • 2026年11月18〜20日 DCEXPO2026 で招待展示予定
  • 2026年11月19日 Inter BEE で登壇予定

監視カメラに映る自分を見ながら、現実空間を歩く。

HMDと複数のカメラで固定視点を現実空間に再構成した固定視点のホラー体験です。体験者は怪異調査員として呪われた壁を調査します。

チーム制作。企画・監督・ソフトウェア開発を担当。

要件定義、体験設計、動作検証も担当しています。実装にはAIエージェントを活用し、設計の把握とテストを通して品質を確かめています。

カメラ 1 の映像。幕と手すり
カメラ 1
カメラ 2 の映像。床の低い位置から見た壁
カメラ 2
カメラ 3 の映像。幕と壁を別の位置から
カメラ 3

企画/監督白石企画書/動画制作白石シナリオ/演出白石サウンドデザイン白石タイトル/ロゴデザイン白石ソフトウェア開発白石ラジコン日本人形制作五島壁床制作チームテスト/フィードバックチーム設営/展示チーム

会場の実写を、体験中の明るさに揃えて書き出した画です。

白いインクの筆跡。先端に赤いしずく

WHITEOUT

白いインクで、9 つの面を塗りつぶす。

能力を組み合わせて速いクリアを目指すローグライトゲームです。unity1week のお題「しろ」に向けて制作しました。2026.08

黒いところをなぞると、このページも塗れます。黒いところを押すと、インクが飛びます。白くした面積 0.0%

X に投稿した PV から。触れると初めから描き直します。押すと初めから描き直します。

61,774回X で PV が表示された回数

15,047回unityroom での閲覧

4.434/ 5unity1week の楽しさの評価。189 件。評価の高い作品に選出

2026 年 10 月 24 日時点。

couple-sync

ふたりの毎日を、ひとつの部屋に。

離れて暮らすふたりのために開発した共有アプリです。予定や日々の記録を猫のいる部屋から開けます。

2026.03 – 個人制作。企画・設計・検証を担当。実装には AI エージェントを活用。

猫のいる部屋の画面家具を集めるガチャの画面
cogni-storage のホーム画面思いつきをカードで育てる画面

cogni-storage

読む・考える・書くを、一本の流れに。

研究のアイデア、論文、文献をまとめて管理する自分用の研究ログアプリです。オフラインでも使え、端末間で同期します。

2026.03 – 個人制作。企画・設計・検証を担当。実装には AI エージェントを活用。

小さな作品

白石

人と人、人とロボット、人とAIのあいだに、
誤解のない心地よいやり取りを作ります。

明治大学大学院でHCI(人とコンピュータの関わり)を研究しています。企画、制作、調査に取り組み、開発にはAIも活用しています。

所属明治大学大学院 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻 博士前期課程 修士1年。2028年3月修了見込み
研究領域HCI / Human-Agent Interaction / XR
制作領域VR・MR / Webアプリ / ゲーム / 3DCG
主な技術TypeScript・React・Unity(C#)・Python・Blender

大晴

採用・インターンのご連絡や、研究・制作についての
ご相談はメールでお送りください。

rinkyouaoi@gmail.com

Claude Code と Codex を活用して実装し、要件の整理、設計の把握、テストと動作検証を行っています。